第一千六百五十六章 有意还是失误(1/1)

方锐的海无量始终只是无所事事似的在这刷新点一带溜着弯,摆明了就是要在这里以逸待劳。

周泽楷的一枪穿云很快冲过了中线,开始留意左右。虽然方锐的海无量肯定没有忍者那样的攀爬能力,但是左右山壁上可作借力的凸起却也不少,从山壁到山,此时他可做选择的空间,事实上非常有限。

噗噗噗!

这一次,子弹击穿血肉的声音发出了,这种距离,有这种局限的方锐,果然没办法完成躲过一枪穿云的射杀。但是,他翻滚的身形却没有受到任何阻挠,子弹的冲击力对他仿佛无效。

钢筋铁骨!

方锐早已经让海无量开启啊钢筋铁骨,但是却还要海无量翻滚着故作闪避,这固然是尽可能的减少伤害,但是同时也是为了在翻滚中遮掩自己的出手,这是他从盗贼时就非常惯用的一个伎俩了。

气波弹!

翻滚中跳出一个技能打向了一枪穿云的面门。

但是此时观众居然顾不上关心这二人的交手,因为他们赫然看到,擅入者死的禁区中,npc已经刷新,各种职业的各种技能,在刚刷新出后,就已经招呼出来。

炮火、法术、术士的诅咒、气功师的念气,直接从那禁区中轰来。

骑士的冲锋、狂剑士的冲撞刺杀,似是牵引着诸多职业,潮水般从禁区里杀出。

事件刷新了?

不是定时的是随机的?

这么巧偏偏就在这时候?

全息投影分割出了小部分,电视转播切出了小画面,都是另一端轮回角色的刷新点,而这里,禁区营地静悄悄。

这不是设定中的事件刷新,这是什么特殊的原因,是因为距离禁区营地太近的战斗惊动了他们吗?原来还有这种设定吗?

玩家们、职业选手们,都在做着各种各样的猜想,但是现场的工作人员,电视转播的导播,他们却可以立即通过查找之前的比赛画面,来发现一下是不是有什么原因。

于是很快的。

现场的电子大屏幕,电转视角的小画面中,都给出了一个特写,周泽楷的一枪穿云猛然冲出时,海无量的特写。

海无量这时运气凝结着气波盾,同时迈步冲出,但是他的第一步,过界了,他踩入了“擅入者死”的禁区。

海无量没有马上死,但是npc显然因为这个原因被呼叫出来了。游戏设定而已,没有那么多的循序渐进。擅入,整个角色窜进去是擅入,一只脚踩进去也是擅入。

于是npc出现,npc开始攻击,他们的指向是海无量,但是他们的指向也不会有意避开周泽楷的一枪穿云。

场面一下子混乱起来,而引发这混乱的那一脚,是有意?还是失误?(未完待续。。)

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